約 2,295,911 件
https://w.atwiki.jp/gamenou2/pages/160.html
第134回は、映画けいおん!を観ただいちの感想を元に物語の様式や「型」のあり方について話しています。 50 26 <<第133回「スカイリムがやってくる!」 第135回「年末恒例!2011年の気になった◯◯」その1>> <<第133回「スカイリムがやってくる!」 第135回「年末恒例!2011年の気になった◯◯」その1>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/larchild/pages/1.html
圧巻のグラフィック マルチエンディング オープンワールド 伝説のオフラインRPGが今蘇る タムリエルに君臨していた帝国は いま窮地に立たされている スカイリムの王は殺され 王位継承のための同盟が形成された 内紛がおこる最中 太古の邪悪なるものが 更なる脅威をもたらそうとしている 永く Elder Scrolls に綴られることの無かったドラゴンが タムリエルの地に姿を現した スカイリムの未来は唯一ドラゴンに立ち向かう事の出来る ドラゴンボーン 声の力を持つ者 が現れるという 予言を待ち望みながら 生死の淵を彷徨っていた…
https://w.atwiki.jp/dum3b6jf/
「The Elder Scrolls V Skyrim」バグ 小ワザ@wikiへようこそ このwikiはPS3 Xbox360用ゲームソフト The Elder Scrolls V Skyrim(ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム)のバグ、小ワザをまとめた wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 ■The Elder Scrolls V Skyrim 関連サイト The Elder Scrolls V スカイリム 国内公式サイト The Elder Scrolls V skyrim 海外公式サイト バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/seisounosho/pages/17.html
コメント 近接スキル全般にボーナスを持ち、特に両手武器が得意。完全な脳筋。 (2014-12-06 00 51 59) 本作の舞台、スカイリムの北方種族。 (2014-12-06 00 31 42)
https://w.atwiki.jp/wiki3_lemon/pages/129.html
木工スキル上げ(0-72) ここでは私が木工スキルを上げた時に使用したレシピを紹介していきます。 まだ72までしか上がってませんが、参考にしたい方はどうぞ。(2007/8/17編集) スキル 完成品 クリ 材料 0-8 アッシュ材 風 アッシュ原木 8-13 ウィロー材 風 ウィロー原木 13-14 ウィローワンド 風 ウィロー材 虫の羽根 14-21 メープルシュガー×3 雷 メープル原木 21-29 紙兵×33 風 黒インク 靭皮紙×2 29-39 ビートルアロー×33 土 アローウッド材 チョコボの矢羽根 甲虫の矢尻 39-42 ファングアロー×33 土 アローウッド材 ヤグードの矢羽根 牙の矢尻 42-49 ホーンアロー×33 土 アローウッド材 角の矢尻 鳥の矢羽根 49-59 スコーピオンアロー×33 土 アローウッド材 サソリの矢尻 虫の矢羽根 59-69 デーモンアロー×33 土 アローウッド材 魔人の矢尻 黒チョコボの矢羽根 69-72 神代木 風 埋れ木 考察 私の上げ方は割り上げなのでこのやり方をする方は上級サポを使用してください。 (特に10スキルの空きがある時などは) 出来上がった物は基本的には競売に流せます。一部を除いて大体は需要有り。 ウィローワンドに関しては店売りにしました。 余談 神代木についてはこの先使用するレシピが多そうなので私は保管してます。 現在どう上げていくかで悩み中…うーむ。 コメント、ミス指摘等はこちらへ↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdewaauiya/
マスティフ・クレチェ@wikiへようこそ マスティフ・クレチェとは、スカイリムの内戦を描いた物語で帝国軍と反乱軍に分かれて戦う。一応、キャラクターは、別々にいる。ちなみに、言語は、日本語、英語、ルーマニア語の三言語。後、世界は、スカイリムだけでなく。タムリエルのほぼ全土なのでアルゴニアンのブラックマーシュやレッドガードのアリクル戦士団がいるハンマーフェル。ハイエルフの国アルドメリア連合など色々な国が戦っていた。またドーンガードやハルコン卿率いる物語物語物語も必見!!「アサシンゲームズによって開発される予定らしいです。 翻訳 英語 translation English 翻訳 ルーマニア語 traducere Română
https://w.atwiki.jp/oblivion-maniacs/pages/28.html
概要 ノルド?族の、声を使った特殊な能力について記載された書物。 でも実際にはそんな能力はない気がするのだが。 店で売られている書物なのに、店以外で見ることがほとんどない。 価値 65 重量 1 見た目 本(大) 本文 全3ページ。 天空の子供たち ノルド?族の者は自らを天空の子供たちだと信じている。スカイリム?を天が大地に息吹を吹きかけて彼らを作り出した場所とし、世界の喉と呼んでいる。ノルド?族は自分たちを永遠の外来者かつ侵略者と見なしており、たとえ他の一族を打ち破り支配下に入れたとしても、それらに対して親近感を感じることはない。 ノルド?族にとって息と声は生命の粋というべき要素であり、強大な敵を倒したノルド?は相手の舌を戦利品として持ち帰る。これらの舌から作られたロープは、魔術のように言葉を蓄えておくことができる。ノルド?はアカヴィリ?のソードマンの気合同様、自らの力を叫ぶ声に込めることができる。ノルド?族最強の戦士たちは「舌」と賞される。ノルド?族は街を攻める場合、攻城兵器や騎兵などは用いない。門の前にくさび状に陣形を組むと隊長が気合として力を発声して門を打ち破り、斧で武装した歩兵たちが街の内部へと雪崩れ込むといった按配である。この叫び声は武器の刃を研いだり、敵に直接打撃を与えたりもできる。しばしば見られる結果は敵を押し戻したり、操ったりすることである。強靱なノルド?は雄叫びで仲間の士気を高めたり、突撃してくる敵の戦士を怒号で止めたりできる。最も偉大なるノルド?ともなると、何百マイルもの遠方から特定の相手に呼びかけたり、叫び声を投げかけてその到達点に転移することで素早く移動することもできる。 最も強大な部類のノルド?は口を開くだけで破壊を巻き起こしてしまうため、通常は猿ぐつわをはめ、手話とルーン文字?を使って意思疎通を行う。 スカイリム?の奥地へと進むにつれ、人々の秘める力とその精霊的な側面が強まっていき、それに伴って住居などの必要性が減っていく。風はスカイリム?およびノルド?族にとって根本的な要素であり、遥か遠方の荒野に住む者たちの体には常に風がまとわりついている。 書物 アイテム autolink
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/167.html
IDのひとつ。空色(*1)の偶数ID。 ver.2ではアルティメットの洞窟でチェインソードが山程出る事で有名だった。 GC版ではソードとダブルセイバーが多く出るハンター向けのID。 アルティメットで悪魔の食物をひたすら周回すればハンター用武器が一通り揃う上、 制御塔のドロップアイテムも封印ノダチを筆頭に豪華かつハンター用武器の宝庫なので人気が高い。 反面、マシンガンが出にくいという大きな欠点がある為、可能であれば他のIDから店売り品等を譲って貰いたい所。 総じて、ハンター入門から年単位での周回まで幅広くカバーする、ハンターのハンターによるハンターの為のIDである。ハンターハンターうるせえなこの項目 得意分野 ソード系・クロー系・ダブルセイバー系・ムサシ系 不得意分野 マシンガン系・ランチャー系・ロッド系 特産品(GC以降) チェインソード・封印ノダチ・フロウウェンの大剣(3064)・DBの剣(3067)・スカイリーカード 得意鑑定分野 フォトン属性
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/185.html
フォースウォーン リーチ地方の先住民「リーチの民」の一部が独立を求めて武装化した集団。主にリーチ地方の人里離れた山岳地帯の洞窟や竜教団時代の古代ノルド遺跡を根城にしている。 リーチの民は元々ブレトンと同じ種族であり、両者は非常によく似ている。 「古き習わし」と称される生贄を用いる儀式や古式的なデイドラ崇拝といった、原始的な生活様式を基盤とした独自の文化を保有しており、動物の皮と骨で作った装備を身に纏う彼らは一人一人が恐るべき戦士としてスカイリムでは悪名高い。 スカイリムの支配者である帝国・サルモールや、自分達を追い出したノルド人を激しく憎悪しており、彼らを一人でも多く殺す為なら自爆特攻じみた生還を顧みない方法も平然と行う程。 基本的には交渉も受け付けないが、書籍の中には彼らへのインタビューを行い書き記した物もある為、あくまで自分達の正当性を広める為という形なら外部の者との会話に応じる面もあるようだ。 フォースウォーン王国は、大戦中に帝国の隙をついてスカイリムから独立しリーチ地方を支配していた。 しかしマルカルス首長イグマンドの打診を受けたウルフリックらノルド人によって討伐される。 当時の王であったマダナックは囚われ、それ以外のフォースウォーンは殺されるか、街を追い出された。 以後はマルカルスの奪還とリーチの完全支配を目的とし、各地の野営地・砦を拠点にしながら殺人・拉致などのテロ活動を行っている。 ハグレイヴンとの関係 フォースウォーンにとって、ハグレイヴンは畏怖と尊敬の対象であると同時に、シャーマンのような祭儀的指導者である。 上級戦士の「フォースウォーン・ブライアハート」は、ハグレイヴンが移植した人工心臓によって蘇生・強化された者たちである。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1218.html
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン パッケージ版/ダウンロード版 ARPG 3Dアクション オープンワールド 3,990円(税込)13.2GB 君のいる場所が、冒険の舞台となる。 胸躍る大冒険が待つ、オープンワールド、ハイファンタジーの世界へ。 伝説のモンスターとの戦い、見知らぬ大地を仲間と共に進め。 舞台はグリフィンやサイクロプスなど巨大な魔物が生息するグランシス半島。 突如、現れたドラゴンに心臓を奪われたあなたは"覚者(かくしゃ)”となって蘇り、竜を倒す運命を課せられる。 多彩なジョブと強力なスキル、頼もしい"従者(じゅうしゃ)”ポーンと連携し、縦横無尽に戦おう。 広大なオープンワールドの世界で人々と出会い、戦い、選択により、あなたは自らの運命を切り開く。 やがてその冒険は、国を、世界を救う旅となる。 お知らせ 本作のオンラインコンテンツは「Nintendo Switch Online」に加入されてない方でもご利用いただけます。 ※本製品は過去に発売されたゲームをNintendo Switch用に一部仕様変更したものです。 メーカー カプコン 配信日 2019年4月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 レーティング CERO D 暴力 ドラゴンズドグマそんなに面白いの?これってオンライン加入してないとダメなやつ? ニンテンドーオンラインの加入は不要だよ ただ最大4人PTで自分+自作NPC1人と使い捨ての他人製作NPC2人って形だからインターネット環境は推奨 完全オフラインでも(自動生成NPCもいるから)出来なくはない -- 名無しさん (2019-10-27 10 46 30) ドグマはオンラインco-opではないぞ プレイ自体はソロのみ 仲間はNPCだ その内の一体は自分の好きな容姿やボイスなんかを設定して作れて、それをオンラインで他のプレイヤーにも使わせる事が可能ってだけ -- 名無しさん (2020-01-19 14 32 22) ドグマはDAで追加された強いアイテム手に入れるときに必要なリムポイントってのが ポーン借りてもらえないとなかなか貯まらないんだけどドグマスレで呼び掛ければ先人達が助けてくれる いつまで人がいるかわからんけど -- 名無しさん (2020-01-19 14 32 35) 完全オフラインマルチだよ 自分、自分のパートナー、他人のパートナー、他人のパートナーって感じ、町にいるNPCではない 他人のパートナーは借り物で入れ替え自由、邪魔だったら2人旅とかできるよ1人旅はわからん 自分盾、パートナー魔法、回復、弓とかって組んだり楽しい -- 名無しさん (2020-05-07 04 42 38) ドグマ面白かったよ オープンワールドっちゃあオープンだけど、基本かなり狭いからスカイリムの広さとか想像しちゃアカン アクションもスカイリムよりかは面白いしジョブごとにかなりアクション性変わって楽しいよ 基本4人旅で騒がしくていい、合成とかあるから物拾いするのも楽しいし この値段ならお買い得だと思う、自分は今2週目やってて70時間くらいかな -- 名無しさん (2020-05-07 04 44 49) ドグマは昔よくオープンワールド謳ってた癖に狭いって叩かれてたけど、 狭いのは勿論だがそれ以上にまだ続きそうな狭さなのが余計にそれを煽ったんだろうなって感じた 俺もSwitchで初めて遊んだんだけど、狭いと聞きながらもマップ制覇した時にえっこんな半端で制覇?って思ったし そんな欠点があれど面白いから俺も勧めたい 好みのエロポーンが出来た時の喜び、そのエロポーンが思ったよりウケなかった時の悲しみを是非味わって貰いたい -- 名無しさん (2020-05-07 04 45 13) 前にドグマが面白いか聞いたらエンドコンテンツ少ないって言ってたけど 一応クリア後のやり込みダンジョンあるんじゃん むしろ黒呪島がメイン まあそうは言っても黒呪島もすぐ終わっちゃうからな。 覚醒ダイモーンのところにダッシュして狩るのもすぐ作業になっちゃう。 -- 名無しさん (2020-05-07 04 48 31) ドグマのボリュームは少ないというよりちょうど良いという方がしっくりくるね ダレそうになったらちゃんとユニークモンスターが現れてくれて楽し~と思いながら終われる プレイ感はスカイリムなどのRPGというよりワンダとかに近い気がする -- 名無しさん (2020-05-07 04 48 53) はードグマおもしれー 徐々に新たなアクション要素とかアクティブスキルを覚えて出来る事が増えていくこの感じたまらん -- 名無しさん (2019-04-26 22 22 03) ドラゴンズドグマクソ面白い 操作性が気持ち良いし アサシンがスナイパー照準、二段ジャンプ、カウンターとかアクション満載で楽しい -- 名無しさん (2019-10-27 10 46 07) 雰囲気がとても良くてアクションは軽快 ポーンという従者が常に居てくれるので寂しくない マップの狭さとウォリアーの使い勝手はちと残念だけどスカイリムとか好きなら損はないと思う 黒呪島での装備掘りもそこそこ楽しいよ -- 名無しさん (2019-10-27 10 47 54) ドラゴンズドグマのアクションはマジで爽快感あって最高だよ これでモンハンやりたいと思ってしまった -- 名無しさん (2019-10-27 10 48 05) ドグマは粗もあるけどアクション面や雰囲気はほんと良かったから 続編欲しかったんだけどなあ... -- 名無しさん (2019-10-27 10 48 29) ドグマのアクションはかなりぬるいよ ACT全般大の苦手な自分でも全然問題なかった。 さらに強い仲間をレンタルすれば勝手に滅してくれる 自分は後方職で、必死に戦うお供たちを後ろで眺めてる方が多かったな -- 名無しさん (2020-05-07 04 43 21) ドグマ面白かったしこの値段なら全然アリ オープンワールド部分はイマイチだけど、アクションがよく出来ててソロでガッツリ遊べる -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 23) ドラゴンズドグマは国産だけあって女の子がかわいいな 適当に進めてたら幼馴染と森の呪術師の女の子のクエが時限消滅してたからやり直してるわ -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 44) ドラゴンズドグマのポーンキャラクリ終わら~ん。まだ二時間くらいしかやってないけど なんかスカイリムとモンハンが程よく融合した感じで探索と戦闘楽しいなー 収集できるフィールドの素材がほんのり光る親切設計で地味に助かるわ キャラクリエイトもけっこう細かくいじれていい感じのアク強すぎないキャラ作れるから楽しいね、 髪型やら顔はモンハンをかなり継承したとこあって モンハンで見たなぁ、この顔ってのが多いけどw -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 55) 俺も酔いやすいタイプだけど多少酔うけどなんとか我慢しながらやれてる fallout3みたいに基本がtpsだからなのか ただフィールドが夜になって視界が悪いと結構酔うかもな~ でもスカイリムと比べるとセットしたスキルをガンガン使って敵を倒せるし技のケレン味や効果音がさすがのカプコンで戦ってて気持ちいい 初めてだから敵が気持ち堅すぎる気もするし割とすぐ死ねる難易度だけど -- 名無しさん (2020-05-07 04 50 08) ほかのオープンワールドより狭いってのが当時は欠点とされたけど 馬鹿みたいに新作とセールが続いてひとつのソフトに時間をかけられない今ならむしろ高評価になるよねドグマ 飽きっぽい人にもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-05-15 07 30 13) ドラゴンズドグマ少し進めたけど普段ドラクエとかFFやってるから雰囲気が暗いのと視認性の分かりにくさのせいで取っつきにくい まあ2000円だからそこまで損をした気はしないが 視認性は夜って意味ならコンフィグの明るさ、基礎の5だかを6か7辺りにするといいぞ 夜はランタン必須でデザインされててまじ暗い 明るさの問題じゃ無ければスルーしてくれ -- 名無しさん (2020-05-15 07 30 36) 名前 コメント